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ポケモンカードゲーム 公認自主イベント 開催概要 ~2018.4~
2018年4月14日 ポケモンカードゲーム更新サボってたので生存報告
気付いたらFire Raiseが40回超えてました
ありがとうございます
Twitterにて公表済みですが
Fire Raise Battleは次回の第41回で幕を閉じます
金輪際開催しないというわけではなくて
第一章閉幕のような感覚でいます
ジムバトル開催数の少ない小田原でポケカをやれるようにと開催してきましたが
最近はジムバトル以外にもイベントが多く開催されるようになり
Fire Raiseの存在意義が薄れてきたように感じています
プロフェッサー活動を抑えて
お客さんとして色々なイベントに参加したいなぁと
視野を広げる充電期間のようなモノですかね
未来どう感じるかは分からなくて
年単位でやらないのか
夏頃には復活するのか
とりあえず5月は開催しないってこと
http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960
~Fire Raise Battle 概要~
・日時
第41回 2018年4月30日(月) 13時00分~15時00分
・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya
<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分
・参加費
小人:200円
大人:200円
・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます
・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション
<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具
・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、後攻で対戦を始めたプレイヤーに番を1回追加します
対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが後攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、番の追加は行いません
追加した番の終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します
・タイムスケジュール
12:30 受付開始
13:00 対戦開始
15:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます
・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
気付いたらFire Raiseが40回超えてました
ありがとうございます
Twitterにて公表済みですが
Fire Raise Battleは次回の第41回で幕を閉じます
金輪際開催しないというわけではなくて
第一章閉幕のような感覚でいます
ジムバトル開催数の少ない小田原でポケカをやれるようにと開催してきましたが
最近はジムバトル以外にもイベントが多く開催されるようになり
Fire Raiseの存在意義が薄れてきたように感じています
プロフェッサー活動を抑えて
お客さんとして色々なイベントに参加したいなぁと
視野を広げる充電期間のようなモノですかね
未来どう感じるかは分からなくて
年単位でやらないのか
夏頃には復活するのか
とりあえず5月は開催しないってこと
http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960
~Fire Raise Battle 概要~
・日時
第41回 2018年4月30日(月) 13時00分~15時00分
・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya
<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分
・参加費
小人:200円
大人:200円
・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます
・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション
<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具
・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、後攻で対戦を始めたプレイヤーに番を1回追加します
対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが後攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、番の追加は行いません
追加した番の終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します
・タイムスケジュール
12:30 受付開始
13:00 対戦開始
15:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます
・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
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