発売しました

カードリストと封入率が確定したので加筆しようと思ったのですが
実際に動かしてみて評価が変わり過ぎたので新しく書き直します



【前提知識】
パックの封入パターンは5種類
1.C3枚、U3枚、R1枚
2.C3枚、U3枚、RR1枚
3.C3枚、U2枚、RR1枚、RRR(HR)1枚
4.C3枚、U3枚、SR(HRUR)1枚
5.C3枚、U3枚、A1枚



S.確実に採用する
A.積極的に採用する
B.採用を検討する
C.採用しない



ビードル C
コクーン C
スピアー B
タマタマ B
ナッシー B
ヤンヤンマ C
メガヤンマ C
クヌギダマ C
セレビィ B
シェイミ B
ゲノセクト A
ダダリン B
ザルードV S
デンリュウV S
ライコウ S
ラクライ B
ライボルト B
バチュル B
デンチュラ B
ゼクロム A
ゼラオラ B
バチンウニ B
ピッピ B
ピクシー B
キリンリキ B
カゲボウズ C
ジュペッタ C
デデンネ C
ゼルネアス B
ディアンシー C
マホイップV A
マホイップVMAX A
ザシアン S
ウパー C
ヌオー C
ツボツボ C
レジロック C
リオル B
ジガルデ B
イワンコ C
ルガルガン C
セキタンザンV S
セキタンザンVMAX S
ザマゼンタ S
フォレトス C
ハガネールV S
ダンバル A
メタング A
メタグロス A
ジラーチ B
ルカリオ B
ディアルガ C
ガラルマッギョ A
マギアナ B
ルギア B
レックウザ B
ぺラップ C
トゲキッスV A
トゲキッスVMAX A
トルネロス C
ツツケラ A
ケララッパ A
ドデカバシ B

スーパーボール S
ポケモンいれかえ S
ポケモンキャッチャー S
モーモーチーズ S
英雄のメダル B
ゴツゴツメット S
おとなのおねえさん S
オニオン S
ポプラ S
マリィ S
アロマ草エネルギー A
ストーン闘エネルギー A
ツインエネルギー A
ジムトレーナー S
ヤレユータン A
タフネスマント S
暇なのでシールド戦目線でカード評価をしてみようと思います。

まだ発売すらしていないので
・環境目線では無い
・リスト見ただけのエアプ
・封入率を知らない
ということを前提に。



ビードル B
コクーン C
スピアー B
ビードルはポケモンに触れるので気持ち高め。
シールド戦で手札を減らすのは難しいから神出鬼没は難しそう。
2エネ120逃げ0、出せたら強そう。

タマタマ B
ナッシー A
入れ替え手段が乏しいから刺さりそう。
他にポケモン引けなかった時に検討する枠っぽい。

ヤンヤンマ C
メガヤンマ B
闘対策で入れることになるかも。

クヌギダマ C
→フォレトス

セレビィ A
動き出したセキタンザンを返せそう。

シェイミ A
倒してサイド獲りたいけど難しいから流すって感じ。
発想が後ろ向きでコインだし好きじゃない。
とか言って引きによっては頼んなきゃいけなくなりそう。
残りサイド1枚でV単騎にしてきた相手を返せるのは偉い。

ゲノセクト S
つよい。

ダダリン A
ツインエネルギー引けてるなら入れていいやつ。

ザルードV SS
誰がザルード引いたのか偵察するところからシールド戦は始まる。
RRSRで2枚引いた人はリザードン獲れなかったとき頭丸めなきゃいけない。

デンリュウV S
入れ替え手段が乏しいから混乱が強い。

ライコウ SS
2回ワザ撃ったらほぼ勝ちでしょ。

ラクライ B
ライボルト B
立てば強いけどどうやって立てるん?って感じ。
2-2引けたら入れてもいいかも知らんけど。

バチュル B
デンチュラ A
入れ替え(ry麻痺が強い。
正に追い討ちって感じで120+120×2とか出来ると綺麗。

ゼクロム B
入れ替え(ry
逃げが重いのが気になる。

ゼラオラ B
Vに110逃げ0で強いけどHP低いのが気になる。

バチンウニ S
サイド1枚目の壁として優秀。
1エネバラ撒き逃げ1つよい。
何回動けるかがそのまま勝敗に繋がりそう。

ピッピ B
ピクシー B
上にも下にも役割があるのが偉い。
ライボルトよりは腐りにくそう。
構築論が周知されたら必須になりうる枠。

キリンリキ A
バチンウニの傘増し枠。
貴重な手札干渉もできる。

カゲボウズ C
ジュペッタ C
微妙。

デデンネ B
入れ替え(ry

ゼルネアス B
サポやキャッチャー、チーズを使い回せる。
130で回復しながら100を押し付ける、強そう。

ディアンシー B
バチンウニ対策カード。
ツインエネルギー引けてるなら入れたい。

マホイップV S
マホイップVMAX SS
エネ貼ってブッ放つだけ。
回復も種固めるのもつよい。

ザシアン S
つよい。

ウパー C
ヌオー C
ツボツボ C
レジロック C
微妙。

リオル C
→ルカリオ

ジガルデ B
ツインエネルギー(ry

イワンコ C
ルガルガン C
微妙。

セキタンザンV B
セキタンザンVMAX S
スタートしたら弱いけど、エネ貼り終わったら強い。

ザマゼンタ S
つよい。

フォレトス C
都合良く動かせたら強いのに。

ハガネールV SS
ザルードに隠れて実はヤバい奴。
触ると返される、触らないと勝てない。
サイド獲れる、場持ちいい、文句なしの性能。

ダンバル A
メタング C
メタグロス B
ダンバルはポケモンに触れるから強い。
混乱対策になるけど立てられそうにない。

ジラーチ C
逃がせられない。
エネ付けられたら強そうだけど間に合わなそう。

ルカリオ B
器用。
40→40→160でサイド2枚獲れたら強そう。

ディアルガ C
昨年のグラードンカイオーガ枠。
使ってみたらそうでもないって奴。

ガラルマッギョ B
壁としてはまぁまぁ。

マギアナ A
出すほどではないけど出てたら強い。

ルギア B
置いとくだけで仕事すると思う。

レックウザ A
動かせるデッキが限られるなぁって感じ。

ぺラップ C
もっと強いの知ってます?
ポニータって言うんですけど、、、

トゲキッスV S
トゲキッスVMAX S
安定性の塊。
雷弱点ってのが気になる。

トルネロス B
ツイン(ry

ツツケラ B
ケララッパ A
ドデカバシ A
エネ加速→ツインエネルギーでループ。
VMAXツーパンと考えれば強い。
RR何も引けなかった時に藁にもすがる思いでの枠。

スーパーボール SS
ポケモンいれかえ SS
ポケモンキャッチャー SS
モーモーチーズ SS
引けたら全部入れる。

英雄のメダル C
わざわざ倒され易くする必要ない。

ゴツゴツメット SS
いつ誰に貼るかってハナシ。
ポケカ数学難しいね。

おとなのおねえさん SS
オニオン SS
ポプラ SS
マリィ SS
引けたら全部入れる。

アロマ草エネルギー A
ストーン闘エネルギー A
強いけどポケモン選ぶから入れる前に立ち止まった方がいい。

ツインエネルギー S
噛み合うポケモン入れるなら必然的に入れるはず。

ジムトレーナー SS
全員に持たせるカードとしてよく出来てる。



シークレットまでカードリスト確定して、
大体の封入率が分かったら加筆するかも。
~Charizard-1 GP 大会概要~

・日時
2019年9月8日(日) 17時00分~20時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
500円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション
【特殊ルール】
バトル場でワザを使えるポケモンは以下のポケモンのみです
ヒトカゲ
リザード
リザードン
リザードンGX
レシラム&リザードンGX
リザードン&テールナーGX

ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
当日決定
試合時間:25分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、後攻で対戦を始めたプレイヤーに番を1回追加します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが後攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、番の追加は行いません
 追加した番の終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)

・タイムスケジュール
16:30 受付開始
17:00 対戦開始
20:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
大会形式と開催時間に変更がありますので
御参加の皆様は御確認下さいませ



http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960&ymd=20180811



~Fire Raise Battle 大会概要~

・日時
2018年8月11日(土) 13時00分~15時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
子人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
サンムーンシリーズ以降

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
スイスドロー(最大3戦)
試合時間:25分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、後攻で対戦を始めたプレイヤーに番を1回追加します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが後攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、番の追加は行いません
 追加した番の終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)

・タイムスケジュール
12:30 受付開始
13:00 対戦開始
15:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます

・プレゼント
参加賞 オーガナイザープロモパック
上位入賞(優勝~3位) Fire Raise BattleオリジナルGXマーカー Ver. Ⅱ世
上位副賞(優勝~3位) Fire Raise Battleオリジナルダイス
お陰様でFRB Projectは2周年
通常回、特別編を合わせて開催数は50回に達しました
格別の御愛好賜り誠にありがとうございます

年に一度のNo.1決定戦を開催することに致しましたので
御報告させて頂きます



・レギュレーション
公式サイトには「その他」と記載されておりますが
「サンムーンシリーズ以降(通称:SMレギュ)」とさせて頂きます

・対戦形式
参加人数によりスイスドローとなる場合が御座います



http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960&ymd=20180811



~Fire Raise Battle 大会概要~

・日時
2018年8月11日(日) 13時00分~16時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
子人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
サンムーンシリーズ以降

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
トーナメント(ダブル・エリミネーション)
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、後攻で対戦を始めたプレイヤーに番を1回追加します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが後攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、番の追加は行いません
 追加した番の終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)

・タイムスケジュール
12:30 受付開始
13:00 対戦開始
16:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます

・プレゼント
参加賞 オーガナイザープロモパック、Fire Raise Battleオリジナルダイス
上位入賞(優勝~3位) Fire Raise BattleオリジナルGXマーカー Ver. Ⅱ世
振り返ってみると
前回のFire Raise Battleが4/30だったみたいで

ちょうど2ヵ月振りに小田原で公認自主イベントやります



6/30
あさひや梅雨のみゃー祭り
http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=12509&ymd=20180630



春先に行われる某有名な
白いお皿が貰える祭りっぽくしてみました

小田原にイベントがあるってことが正義っぽいので
細々とやっていきます



ジムバトルとかと同じで
普通のスイスドローの大会なんですけど

オーガナイザー2人で
老舗の小料理屋感を漂わせて

のんびりポケカできたら
それでいいじゃない



FRB Projectとして
ダイス配布するんで
奮って御参加下さいませ
【デッキレシピ】温故知新~アチャモボルケニオン~(XY1-SM7)
アチャモ(Ω) 4
ボルケニオンEX 4
シェイミEX 2
ビクティニ(SM2K) 1
ビクティニ◇ 1

ハイパーボール 4
レベルボール 2
トレーナーズポスト 4
ダートじてんしゃ 4
エネルギーリサイクル 2
ハッスルベルト 4
かるいし 2
マグマ団の秘密基地 4

プラターヌ博士 4
シロナ 4
鍛冶屋 2

基本炎エネルギー 12



久しぶりにレシピ掲載

XYがスタン落ちするということで
この4年間お世話になった鍛冶屋を使いたいってなりまして

やりたいことだけを詰め込んだ
猪突猛進なデッキになりましたね

トレリや一軒目ポケカで使って
7勝3敗の好成績

お世話になりました!!
しばらくはイベント開催をお休みして
参加者側に回ろうかと思ってたんですけど



6/30に公認自主を開催することにしました!!



といってもFire Raise Battleではなくて
主催は相方の「みゃー」です

↓詳しい概要↓
http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=12509&ymd=20180630



(やることは普段と変わらないかもしれない)

(大会名が変わっただけかもしれない)
第41回 Fire Raise Battle
ありがとうございました!!

運営込み11名での開催
小田原でもこんなに盛り上がれるんだなぁと

本当に続けてきてよかったです

同世代とだけじゃなくて
ジュニアもシニアも
親世代とも交流できる素晴らしさ

もし自分がガキだった頃に
Fire Raise Battleが存在していて
家族や親戚、先生以外の
大人や兄ちゃん姉ちゃんと
ポケカを通じてコミュニケーションができていたら
あぁでもねぇこうでもねぇと議論できていたら

目の前で起きること全てが学び
空白の時間を埋めて未来へ繋げていく

充電期間を経て
また楽しく遊べるように

プロフェッサーとして
道標になれるように

FRB Project

アディオス★彡
更新サボってたので生存報告

気付いたらFire Raiseが40回超えてました
ありがとうございます



Twitterにて公表済みですが
Fire Raise Battleは次回の第41回で幕を閉じます

金輪際開催しないというわけではなくて
第一章閉幕のような感覚でいます

ジムバトル開催数の少ない小田原でポケカをやれるようにと開催してきましたが
最近はジムバトル以外にもイベントが多く開催されるようになり
Fire Raiseの存在意義が薄れてきたように感じています

プロフェッサー活動を抑えて
お客さんとして色々なイベントに参加したいなぁと
視野を広げる充電期間のようなモノですかね

未来どう感じるかは分からなくて
年単位でやらないのか
夏頃には復活するのか

とりあえず5月は開催しないってこと



http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960



~Fire Raise Battle 概要~

・日時
第41回 2018年4月30日(月) 13時00分~15時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
小人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、後攻で対戦を始めたプレイヤーに番を1回追加します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが後攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、番の追加は行いません
 追加した番の終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
 同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します

・タイムスケジュール
12:30 受付開始
13:00 対戦開始
15:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960



~Fire Raise Battle 概要~

・日時
第36回 2018年1月14日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
小人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、後攻で対戦を始めたプレイヤーに番を1回追加します
 対戦時間内に決着がついておらず、対戦時間終了時点のプレイヤーが後攻で対戦を始めているプレイヤーであった場合、番の追加は行いません
 追加した番の終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
 同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します

・タイムスケジュール
10:30 受付開始
11:00 対戦開始
13:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
12/23

第12回 マサラタウンカップに行ってきました!



池袋公認1stにて直々にオファー頂きましたので
念入りに準備してノリノリで乗り込みました



~第12回 マサラタウンカップ~ 34人 (オープン22人)

使用:Freezing Glaceon

#1 とわパパさん ルガゾロ
☓ 5-6

自分は序盤からトップスピードで展開して
早々に盤面を完成させる



お相手サポ使えないようでたねが並ばない

たね切れで勝てるタイミングがあったものの
サイドを獲り切りたかったので展開を待ってみる

すると、まさかの殴り合いに発展

最後、お相手にニコタマグズマ引かれないためのNと
自分が改ハン引くためのシロナで迷って
シロナ使うも引けず

返しで揃えられて負け

理由はどうであれ、勝てるときに勝たなきゃいけないんだと

教訓

#2 ヤマトパパさん グソクゾロ(だった気がする)
〇 5-3

この試合だけ頭から抜けてる
最終ターンで最後のサイドを獲れなかったのは覚えてる

#3 鼠スープさん 炎シルヴァディ
☓ 2-4
〇 6-5
〇 2-0

3戦目はBO3
ここで勝ち点稼げるかどうかなのは分かっていたので
絶対に落とせない

1戦目
お相手の先1でぶん回された上に
自分はグレイシアを前に持っていけない

マギアナに仕事をさせてしまっているので
デッキタイプを見極めたところで手を引く

2戦目
先1でグレイシアを降臨させて
エネ張りのテンポを意識する

1戦目でかるいしが見えなかったので
マギアナとシルヴァディの組み合わせなら
あって1枚と踏んでグズマ連打でエネなしのポケモンを縛る

ニコタマ鍛冶屋グズマを要求しながら改ハン投げてたら
ワザが止まってギリギリ逃げ切れた

3戦目
時間の都合サイド1枚でも獲れたら勝てるゲーム
お相手バトル場にバクーダEX

まさかここでかつての相棒に出逢うとは思わなんだ

後2の90-30でサイドを獲り
グレイシアを守り切って勝ち

サポ引けてなかったから続けてたら危なかった

#4 まのパパさん ブーバーンエンニュート
〇 6-0

勝てば首の皮1枚繋がる1戦
デッキタイプで有利なマッチング

炎デッキの動かし方は手に取るように分かるので
自分の盤面を作ることよりもお相手の盤面を壊すことを意識

スタジアム合戦に勝って
グレイシアをクルクルできたのが強かった

水3エネのグレイシアを用意できたのも良き





予選6位で決勝トーナメント進出!





#1 リザどんさん 行進ゾロアーク


仮想敵の1つ

プラン通りオドリドリを2回使って
2-2-2でサイドを獲れた

準決勝 えめさん ラプラスグレイシア


僕のデッキはミラーへの答えを厚めに用意してるので
何とかなるだろうと思いきや

サポ事故3ターン

ようやく引いたシロナから
グズマ2サーチャー3ブースター

解決しない

トップシロナから
サーチャー3アクアパッチグズマプラターヌ

サーチャーが返ってきた

半ギレでプラターヌも時既に遅し
サイドレース追いつけず負け

自分のためにもお相手のためにも
ミラーのちゃんとした試合がしたかった

3位決定戦 ハヤトさん グソクダスト


道具を割れない自分にとって致命的なデッキ
ダストの処理とアセロラループの脱出のハードルが高い

早々にブースターを立ててゴミ雪崩を牽制して
レインボー10ダメージを利用しながら
ダストとヤブクロンを同時に処理

アシッドボムのエネ割りも
アクアパッチ連打で返せた

最後は小コケコ単を
ククイ110で倒して勝ち

Nからの3枚で最後のサーチャーを引けたっていう上振れ
ダストが立たないターンがあったりと本当に運が良かった



結果:3位



この1ヵ月
マサラタウンカップで勝つために頑張ってきました

プロフェッサーとして
招待選手として

半端なプレイングはできないし
結果が求められていました

初参加ということもあり
環境も参加者層も読めず

新弾の影響で
握る予定のデッキが白紙になったり

正直苦しかった



でもそれは自分が考え過ぎていただけで



世代も地域も越えて

ポケカのために集まれることに感動しました



新しい景色を見せて頂いたことで

これだけで終わらせずに

次に繋げていかなければ



こんなにも幸せになれるなら

行くしかねぇよなぁ!?
363日振りの対戦記録日記

なんとなーく朝起きたらテンション高かったので
箱争奪に行ってきました

ダブルイリミネーションの緊張感とか
思い出せないぐらい懐かしい

マサラタウンカップに向けて勝負勘を取り戻すための闘い



~ホビステ本厚木~ 24人

使用:Freezing Glaceon

#1 USUMアラカルト
〇 6-2

先攻イーブイ単
初手にエネもボールもサポもなくて背筋ピーンってなるも
トップハイパーボールで一安心

テテフからプラターヌ、レベルボールからふらふらオドリドリに繋げ
無事にグレイシア降臨

デビュー戦で先1グレイシア決まってほっこりする

お相手ヒンバス単
何されるかなぁと思ったらディアルガGX出してエンド

今使えるカードがないのは明らかなので
エナジー進化で二体目を立てて様子を見るも
再びドローゴー

とはいえこちらもニコタマ引けなくて立往生

2ターンくらいでようやくニコタマ引いた頃にお相手初ドローサポも
種を並べて1エネつけるだけ

順当に倒していき
最後たそがれネクロズマに一矢報いられるも
後続が用意できていたので後ろ呼んで勝ち

#2 コケコダスト
〇 6-4

後攻イーブイ単
小コケコ、小テテフ、ヤブクロンが見えているので
展開せずにグレイシア単でターンを返す

こだわり回転飛行で50乗るもスイレンで流して90-30開始
というかサポがスイレンしかなかったっていうね

お相手ごみなだれ立てて再び回転飛行
とりあえず何かサポ欲しいなぁとドローしたら
トップでテテフ引いてニッコリ
ドローサポと迷うも、かるいし持ってたので
グズマで小コケコとダストをまとめて処理・・・

したらまた小コケコ出される
20届かねぇなぁ何か引かねぇかなぁとドローしたら
トップククイで倒せた

とはいえエネ引けてないし後続立ってないしジリ貧だなぁと思ってたら
サイドからまいまいオドリドリを救出

エネないし谷出してくれないかなぁと念じたら谷出してくれたので
有難く頂戴してめざめるダンスしてたらサイド獲り切ってた

#3 グソクゾロアーク
☓ 3-6

後攻イーブイ単
マリガン6回したので()お相手の手札がホクホク
2ターン連続のオカルトマニア
4ターン連続のアセロラ

何もできず負け

それでもサイド3枚獲れてるからグレイシアは底が知れない

何気にグソクムシャと初対戦だった
普段どれだけ偏った環境でポケカしてるんだろうか

#4 ニンフサナ
〇 6-5

先攻まいまいオドリドリ単
レベルボールからイーブイ、シロナからエネとかるいしを引き
無事にグレイシア降臨

お相手ニコタマと飴を切りながら強引に引いていくも微妙な様子

サナは立たせないに越したことはないので
グズマ連打するも1体許してしまう

とはいえ2パンすればよしと思ったら満タン使われてヌゥーンってなる
使われた後でニンフィアいるし入ってるかーと気付かなかったことを後悔

回復合戦の中でグレイシアと引き換えに120乗った4エネサーナイトを用意させ
お相手サイド1枚自分3枚
自分の場にはエネなしかるいしテテフのみ

エナジードライブで返せないと敗北濃厚
15枚の山にニコタマは1枚

割と気合入れてドローするも引けず

手札にはバトルサーチャー
プラターヌで引きに行くか・・・
でも、お相手の手札8枚もあるやん・・・
プラターヌで引いたところでアカンやん・・・

ハイパーボールで圧縮してから決死のN!

そして引き込むニコタマ!

寝不足と連戦の疲れとアドレナリンが混ざって逝きかけました
これだからポケカは辞めらんねぇよ(目を血走らせながら)

そのまま流れを引き寄せて勝ち



結果:圏外(サイド差的に4位とか5位のはず)



久しぶり過ぎて文章力がほぼゼロ
「こなみかん」とはまさにコレ



とはいえグレイシアの初陣にしては上出来

ポテンシャルの高さの片鱗に触れました

引きが強かっただけなんですけどね





環境がどうなろうとグレイシアを使い続けるかもしれません

恐らくグレイシアGXがレギュ落ちするまで

特に好きなわけじゃないけれど

直感的に「あっ、コレ、俺、ずっとやる」と思った

不思議

バクーダEXの時に似た

定期的に来る

神のお告げ
参加された皆様、お疲れ様でした

ガタガタ文句を垂れながらも
プレイヤージャッジとして携わらせて頂きました



自身2度目の稼働ですが、今回は何とも思わなかったですね
緊張も不安もない「普通」でした

運営スタッフにもオーガナイザーにも顔見知りが増えてきたので
特に気を遣うこともなく

現場にジャッジとして放たれるのは初めてでしたが
特にアクシデントもなく平和に過ごせました

営業スマイルと言葉遣いだけ気を付ければ何とかなります



さて、12月になっちゃいました

Fire Raiseは年内あと2回

殿堂で開催するChampionshipを
急ピッチで準備してます

今回のGXマーカーも気合入ってます!



~Fire Raise Battle 概要~

・日時
第35回 2017年12月3日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
子人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついていない場合、番を3回分追加します(ポケモンチェック中に対戦時間が終了した場合も同様)
 追加した3回の番が終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
 同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します

・タイムスケジュール
10:30 受付開始
11:00 対戦開始
13:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます



~Fire Raise For Beginner 概要~

・日時
2017年12月3日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
なし

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960



~Fire Raise Battle 概要~

・日時
第34回 2017年11月19日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
子人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついていない場合、番を3回分追加します(ポケモンチェック中に対戦時間が終了した場合も同様)
 追加した3回の番が終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
 同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します

・タイムスケジュール
10:30 受付開始
11:00 対戦開始
13:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます



~Fire Raise For Beginner 概要~

・日時
2017年11月19日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
なし

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960



~Fire Raise Battle 概要~

・日時
第33回 2017年11月5日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
子人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついていない場合、番を3回分追加します(ポケモンチェック中に対戦時間が終了した場合も同様)
 追加した3回の番が終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
 同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します

・タイムスケジュール
10:30 受付開始
11:00 対戦開始
13:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます



~Fire Raise For Beginner 概要~

・日時
2017年11月5日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
なし

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
新弾発売
あさひやジムバトル

慌ただしい週末になりそうです



http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960&ymd=20171022



~Fire Raise Battle 概要~

・日時
第32回 2017年10月22日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
子人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついていない場合、番を3回分追加します(ポケモンチェック中に対戦時間が終了した場合も同様)
 追加した3回の番が終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
 同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します

・タイムスケジュール
10:30 受付開始
11:00 対戦開始
13:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます



~Fire Raise For Beginner 概要~

・日時
2017年10月22日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
なし

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
去る9月24日
Fire Raise Battle Championship I世を開催致しました

サイドイベントの用意が出来なかったことや
対戦数が普段よりも多かったこともあり
間延びしてしまった部分もありましたが
何とか楽しめたんじゃないかなぁと感じています

今後どんなカタチで開催していくのかは分かりませんが
何か凝ったモノを定期的にお届けできたらと思います



さて

10月からのFire Raise Battle

今まで参加者の要望や不戦勝のタイミングで何となくやっていた
「はじめて教室」的なモノを
公認自主イベント「Fire Raise For Beginner」として開催することに致しました

とはいえFire Raise Battleとの並行開催なので
運営方法に変更は御座いません

公式サイトにて「対戦イベント」と掲載されているので
「ティーチング」としても告知したかったという理由です

検索に引っ掛かりやすくして
裾野を広げる狙いがあります

ウェルカムフェスタにてデッキ診断をさせて頂いてるので
その経験を活かしていきたいです



http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960&ymd=20171008

~Fire Raise Battle 概要~

・日時
第31回 2017年10月8日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
子人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※参加希望者多数の場合は「抽選」とさせて頂きます

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
スイスドロー
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついていない場合、番を3回分追加します(ポケモンチェック中に対戦時間が終了した場合も同様)
 追加した3回の番が終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、「引き分け」とします)
※勝ち点によるオポネント制
 同率の場合、取得サイド数の差で順位を決定します

・タイムスケジュール
10:30 受付開始
11:00 対戦開始
13:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます



~Fire Raise For Beginner 概要~

・日時
2017年10月8日(日) 11時00分~13時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
なし

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます
去る9月10日
第30回Fire Raise Battleを開催致しました

発足から1年
大きなトラブルもなく続けることができました

参加して下さっている皆様
会場であるあさひやの皆様

日頃より大変なお力添え頂きまして、心より感謝申し上げます

更なる発展を目指して、誠心誠意尽力させて頂きます



さて

先日告知させて頂いた1周年記念大会となる
「Fire Raise Battle Championship I世」ですが
参加受付に当日枠を設けることが決定致しました

トーナメント表作成の都合
事前予約とさせて頂いておりましたが
Fire Raise Battleの根幹である
「来る者拒まず」の理念に沿うこととなりました



前日23日が運動会の学校が多く
雨天中止となった場合
参加者激減の未来が待っているのですが

・運動会当日を晴れにする
・両日とも雨にする

しか解決策が見当たらないので頑張るしかないです(何を)

何かあったときは何か新しいことを考えればいいだけなので
予定通り突き進みます



http://www.pokemon-card.com/event/detail.html?shop_id=11960&ymd=20170924

~Fire Raise Battle 大会概要~

・日時
2017年9月24日(日) 15時00分~18時00分

・場所
神奈川県小田原市栄町1-2-1
小田原駅前ビル 地下1階 HEARTY あさひや
https://twitter.com/hearty_asahiya

<アクセス>
各線「小田原駅」徒歩3分

・参加費
子人:200円
大人:200円

・定員
16名(店舗状況により、定員が変更となる場合がございます)
※事前予約(6名)
※当日枠(先着順)

・持ち物
<必須>
デッキ 60枚
スタンダードレギュレーション

<なくても構いませんが、あると助かります>
ダメカン
コイン
状態異常マーカー
GXマーカー
筆記用具

・対戦形式
トーナメント(ダブル・エリミネーション)
試合時間:30分
※対戦時間終了時の取り扱い
 対戦時間内に対戦が終了しなかった場合、その時点で勝敗を判定します
 対戦時間終了時点で宣言を始めているワザならびに特性は「有効」とし、処理完了後、勝敗を判定します
 対戦時間終了時点でポケモンチェックであった場合、ポケモンチェック完了後、勝敗を判定します
 対戦時間内に決着がついていない場合、番を3回分追加します(ポケモンチェック中に対戦時間が終了した場合も同様)
 追加した3回の番が終了後も決着がついていない場合、その時点でサイド取得数の多いプレイヤーを「勝ち」とします(サイド取得数が同数の場合、差がつくまで番を追加します)

・タイムスケジュール
14:30 受付開始
15:00 対戦開始
18:00 結果発表
※進行状況により前後する可能性がございます

・注意事項
会場が店舗のため、運営方法が変更となる場合がございます

・事前予約方法
締切済み

・プレゼント
参加賞 オーガナイザープロモパック
上位入賞(優勝~3位) Fire Raise BattleオリジナルGXマーカー Ver. Ⅰ世
副賞 当日発表
横浜大会へ参加された皆様、お疲れ様でした



選手としてポケモンカードを楽しむことを辞めての新シーズン

プレイヤージャッジとして携わらせて頂きました



配置されたのは「スコアキーパーアシスタント」
対戦結果の回収や対戦表の掲示を担当しました

とはいえ、主な業務は他のプレイヤージャッジに任せて
自分はフラフラしてました

落し物を届けたり
聞かれたことに答えたり



僕が受けた質問の中に次の大会への課題が隠れているように感じます



ポケモンカードの裾野が広がり
YouTube等で広く展開されたこともあって
今回が初めての大型大会という人が多かったのではと

リアクションの表情から察するに
「思ってたのと違うな」と



ワンデイや3on3のシステムも変わったことで
競技性の色が濃くなっていました
はじめて教室とかもなかったですし

「イベントの本質を理解せずに参加したカジュアル層が
ポケモンカードから離れてしまうのでは?」と不安になります

実際相当頑張らないとエーフィブラッキー手に入らないわけで



始まったばかりの2018シーズンではありますが
オーガナイザーが考えなくてはならないであろうアプローチに気付けたので
自分の中で一区切りといった感じです

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